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EXPERIÊNCIA
ATUAÇÃO E CARREIRA
Designer de games

Como designer de games, desenvolvi os jogos: Sítio do Pica-Pau Amarelo (Master System) e Duke Nukem 3D (Mega Drive) para as empresas Tectoy/SEGA. Nestes projetos, trabalhei nas estratégias e design. Também fui responsável pelos testes e controle de qualidade de Street Fighter II (Master System) e Phantasy Star (Mega Drive). 

Duken Nukem 3D

1998 - Mega Drive (Tectoy / SEGA)

Desenvolvimento do Game

Sítio do Picapau Amarelo

1997 - Master System (Tectoy / SEGA)

Desenvolvimento do Game

Street Fighter II

1997 - Master System (Tectoy / SEGA)

Testes e Controle de Qualidade

Phantasy Star

1996 - Mega Drive (Tectoy / SEGA)

Testes e Controle de Qualidade

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