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Inteligência Criativa para Desenvolvimento Pessoal e Profissional
EXPERIÊNCIA
ATUAÇÃO E CARREIRA
Designer de games
Como designer de games, desenvolvi os jogos: Sítio do Pica-Pau Amarelo (Master System) e Duke Nukem 3D (Mega Drive) para as empresas Tectoy/SEGA. Nestes projetos, trabalhei nas estratégias e design. Também fui responsável pelos testes e controle de qualidade de Street Fighter II (Master System) e Phantasy Star (Mega Drive).
Duken Nukem 3D
1998 - Mega Drive (Tectoy / SEGA)
Desenvolvimento do Game
Sítio do Picapau Amarelo
1997 - Master System (Tectoy / SEGA)
Desenvolvimento do Game
Street Fighter II
1997 - Master System (Tectoy / SEGA)
Testes e Controle de Qualidade
Phantasy Star
1996 - Mega Drive (Tectoy / SEGA)
Testes e Controle de Qualidade
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